Разбор базовых объектов в Blender
Изучение базовых инструментов
Работа с базовыми материалами
Понятие “текстура” и “текстурирование”
Работа с модификаторами
Зеркальное моделирование
Создание 3D-сетки по ребрам модели
Получение нового объекта из двух предыдущих
Завершение и защита собственного проекта
Этот курс дает подросткам мощный старт в востребованной сфере 3D-моделирования, используя профессиональный, но доступный инструмент – Blender. С нуля и под руководством экспертов ребенок освоит весь цикл создания 3D-объектов: от базовых форм и инструментов до сложных техник моделирования, реалистичных материалов и текстур. Уже на первых занятиях он научится уверенно работать в интерфейсе Blender и создавать простые, но качественные модели.
Подросток глубоко погрузится в ключевые техники: освоит работу с модификаторами для быстрого создания сложных форм, научится зеркальному моделированию (идеально для персонажей!), построит чистую топологию сетки, овладеет скульптингом и научится создавать новые объекты путем булевых операций. Особое внимание уделяется реалистичной визуализации: работе с материалами, освещением, основам UV-развертки и нанесению текстур, чтобы модели выглядели профессионально.
Итогом курса станет защита собственного финального 3D-проекта – детализированного персонажа, техники, предмета интерьера или другого объекта, созданного с применением всех изученных технологий. Ребенок получит не только сертификат, а готовое портфолио с рендерами своей работы, фундаментальные навыки для будущей карьеры в геймдеве, анимации, VFX, дизайне или инженерии, а также уверенность в работе с профессиональным ПО для цифрового творчества.